package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;
import ru.pb.game.objects.model.room.Room;

/**
 * Запись пароля в комнате
 * 
 * @author Felixx
 * @version 1.00
 */
public class opcode_3593_ACK extends GameServerToClientPacket
{
	private Room _room;

	/**
	 * Запись пароля в комнате
	 * 
	 * @param pass
	 */
	public opcode_3593_ACK(Room r)
	{
		_room = r;
	}

	@Override
	public void writeImpl()
	{
		writeH(3594);
		writeS(_room.password, 4);
	}
}